Powstanie i wydania
Gra została wydana w czerwcu 2001 roku symultanicznie w Japonii, Europie oraz Stanach Zjednoczonych w celu uczczenia dziesiątych urodzin głównego bohatera gry – legendarnego, niebieskiego jeża Sonica.
W grze zadebiutowały duet nowe postaci: nietoperzyca Rouge i czarny jeż Shadow. pozycja jest jedną spośród niewielu, w której istnieje prawdopodobieństwo wcielenia się w antagonistę serii – Doktora Eggmana (pozostałymi są Sonic Drift, Sonic R i Sonic Riders).
Głównym producentem jest Yuji Naka, ówczesny szef Sonic Team, i oprawą muzyczną zajął się Jun Senoue, jaki też jest autorem muzyki do poprzedniej części gry. najogromniejszy współpraca w projekt miała 12-osobowa skupienie Sonic team USA, wydzielona spośród głównego zespołu Sonica, która najpierw 1999 przeniosła się do San Francisco w celu dopracowania pożądany gry Sonic Adventure i wydania jej w wersji Sonic Adventure: International. Po wydaniu wersji International (9 września w USA) skupienie pozostała w San Francisco i rozpoczęła prace powyżej swoim pierwszym niezależnym projektem, Sonic Adventure 2[4].
Dzięki wysiłkom Sonic team USA, gra, w charakterze jedna spośród nielicznych w serii, ukazała się wprzódy w Stanach Zjednoczonych aniżeli w Japonii, i przedstawienie premierowe europejska odbyła się równolegle spośród japońską. W Japonii dostępna była odsłona kolekcjonerska Sonic Birthday Pack, która co więcej samej gry zawierała złotą płytę spośród muzyką (począwszy od chwili Sonic 1 aż po Sonic Adventure 2), złotą monetę spośród podobizną niebieskiego jeża oraz małą książeczkę opisującą historię głównego bohatera[5].