Sonic Adventure 2

Hero side 2


[edytuj] Hero side

City Escape (Sonic)

poziom która rozpoczyna grę: Sonic ląduje na desce (tak w zasadzie kawałek skrzydła śmigłowca) na ulicach bliźniaczo podobnych aż do ulic San Francisco. następnie odrzucając deskę przemierza miasto, ażeby przy krańcowość pierzchać przed dużą ciężarówką.

Boss: Big Foot (Sonic)

zwarcie spośród jednostką policji – chodzącym mechem spośród wyrzutnią rakiet i działkami à la karabiny maszynowe. Jego ruchy są cykliczne i ataki polegają na wykonywaniu w ślad zbytnio tych samych czynności.

Wild Canyon (Knuckles)

Pierwsza poziom Knucklesa jest czerwonym kanionem. Na środku znajduje się źródło ciepłego powietrza które osiąga taką siłę, że potrafi wyżywić w górę nawet duże głazy. Gracz szuka tu rozrzuconych części szmaragdów. Widnieją tu także hieroglify i przeróżne antyczne symbole.

Boss: Eggman (Tails)

starcie Tailsa spośród Eggmanem na wojskowym lotnisku, w obronie Amy. Poruszając się po ograniczonej planszy wypada znaleźć odpowiednie punkt aż do oddania serii wystrzałów. wskazane jest zwrócić uwagę na znajdujące się na lotnisku samoloty, które można zniszczyć.

Prison Lane (Tails)

Przemierzanie wojskowego więzienia w celu odnalezienia przetrzymywanego w tym miejscu Sonica. w drodze protagonista napotyka dużą stan jednostek wojskowych i robotów.

Metal Harbor (Sonic)

rejterada Sonica spośród wojskowego więzienia. jeśli gracz zdąży na czas, to uda nam się dosięgnąć rakiety, która zostaje wystrzelona przez wojsko. krańcowość planszy "zaliczany" jest na desce, podobnie jak to było najpierw City Escape.

Boss: Shadow (Sonic)

starcie Sonica spośród Shadowem (do której nie doszło w City Escape). Po walce dwójka jeży dowiaduje się, iż ostrów na której się znajdują zaraz wyleci w powietrze, jako że zdetonowane zostaną na niej ładunki wybuchowe.

Green Forest (Sonic)

rejterada spośród wyspy po odebraniu niepokojącej jeża informacji. Planszę przemierza się ślizgając się po kłodach, korzystając spośród lian i dużej ilości sprężyn. Jest to jedna spośród dwóch plansz (jedyna w Hero Side), która od czasu początku narzuca zakres czasowy.

Pumpkin Hill (Knuckles)

poziom w tematyce Halloween – multum dyń, duchów, jest nawet pociąg-widmo. tutaj także gracz poszukuje kawałków szmaragdu.

Mission Street (Tails)

Tails przedostaje się przez miasto wypełnione jednostkami wojska i policji. Na konstrukcjach i budynkach widnieją listy gończe, które proponują 1,000,000$ zbytnio głowę lisa.

Aquatic Mine (Knuckles)

Opuszczona kopalnia (prawdopodobnie węgla), w której także trzeba znaleźć kawałki szmaragdu. Jest tu multum wody i w zestawieniu spośród jej wysokości protagonista ma wejście aż do różnych miejsc na planszy.

Route 101 (Tails)

poziom na której wypada dopędzić prezydencki samochód. Pierwsza poziom na której protagonista porusza się samochodem, po jej ukończeniu odblokowuje się tryb gokart.

Hidden Base (Tails)

Ukryta w piramidach baza Eggmana jest aktualnym celem dwuogoniastego lisa. wypada uważać na ruchome piaski, jako że kontakt spośród nimi grozi utratą życia.

Pyramid Cave (Sonic)

Tym społem Sonic eksploruje bazę Eggmana, która wbrew pozorom jest pokaźnych rozmiarów. komplet uzasadniony przyczyna zachowane w staro-egipskiej stylistyce.

Death Chamber (Knuckles)

Gracz tym społem nie szuka kawałków szmaragdu, ostatkiem sił trójka klucze, zbytnio pomocą którym bohaterowie będą mogli ugadać się aż do serca bazy otwierając pokaźne drzwi.

Boss: King Boom Boo (Knuckles)

zwarcie Knucklesa spośród "królem duchów", Boom Boo. wypada wykorzystać to, iż duchy boją się światła.

Boss: Egg Golem (Sonic)

starcie Sonica spośród ogromnym, kamiennym posągiem, kto w rzeczywistości jest robotem Doktora Eggmana. Swoimi uderzeniami automat stopniowo uszkadza planszę na której odbywa się walka, w toku tego graczowi zależy na jak najszybszym pokonaniu jego.

Eternal Engine (Tails)

Jako, że udało się bohaterom pobiec w wszechświat i dotrzeć na ARK, Tails ma zbytnio problem znaleźć działo, którym grozi łapiduch Eggman i unieszkodliwić je.

Meteor Herd (Knuckles)

Knuckles gubi kawałki szmaragdów lecąc w kosmos. zmuszony jest je wykopać (nie wytłumaczone jest jak Knuckles przeżywa bytność w kosmosie).

Boss: Rouge (Knuckles)

starcie Knucklesa spośród Rouge, po której na koniec udaje mu się skompletować główny Szmaragd. Ratuje podobnie Rouge przed upadkiem.

Crazy Gadget (Sonic)

Tym społem kolej na Sonica, by pozwiedzał kolonię ARK. w drodze napotka na roboty wynalezione przez Profesora Geralda i zatwierdzone przez przywództwo aż do obrony kolonii.

Boss: Eggman (Tails)

Ostatnia starcie spośród Eggmanem, wynalazca weto wynalazca. wypada uważać na transport baterii, kto po kontakcie spośród bronią eksploduje spośród dość dużą mocą.

Final Rush (Sonic)

Ostatnia poziom w Hero Side, w której wypada pobawić się względnie sztuczną grawitacją, ażeby ugadać się w niektóre miejsca.

Boss: Shadow (Sonic)

świeży boss w Hero Side, wyścig spośród Shadowem na ciągle zapadającej się platformie. wypada podtrzymywać rata i naraz wymierzać obrażenia przeciwnikowi.